Inteligencia colectiva para innovar

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NINA SIMON "THE PARTICIPATORY MUSEUM"

Libro de cabecera y revelador que estudia los diferentes niveles participativos que los museos pueden ofrecer. Además incluye recomendaciones,  de qué hacer y qué no hacer y una buena recopilación de buenas prácticas y ejemplos de museos de todo el mundo. En al web se permite una lectura online del libro.

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gamif NATI GRUND: "GAMIFICACIÓN EN CULTURA: PLAY NOW!!"

Artículo que analiza el concepto de "gamificación" en el ámbito cultural. También se describen diferentes mecanismos tomados del juego que se pueden aplicar en las mismas para generar nuevas fórmulas de comunicación, participación y colaboración con los usuarios.

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